天之炼狱: 卑鄙的鬼,卑鄙的人
上二服没多少时间,我自己是练的一个枪手号,当然自己在一服也不是什么高等级,而在一服也做过为赚钱而练一个鬼号的事情,感觉上其实很多的鬼也不是真的天生杀人狂,而是很有耐心的练级打宝。
真正挑起战端的一直都是少数人,可想而知,几颗老鼠屎弄坏一锅汤,无论是传奇还是炼狱都完全是这样的家伙在搅和,想想吧,其实无缘无故的去PK的人绝对就是那些老鼠屎,而被杀的当然是怒槽MAX。于是就要报仇,再后来因为别人报仇而死的人又要报仇……终于,变成了对立,也达成了服务商和游戏厂商都愿意看到的境界,你要报仇自然要苦练,于是服务商赚了钱,一旦杀得热火朝天,游戏自然就红火,游戏厂商自然赚了钱还赚了名声……你们那些杀人狂有多少是心理变态有多少是厂商枪手,自己明白。
我标题中的人是指现实中的人,那有人要问了,怎么你不说人类里面的那些乱杀人的啊??!这么说吧,人类看见鬼就杀的绝对是被鬼无理PK过的仇恨鬼者,而人类中互相PK和PK魔灵的始终是个别例子,这也是为什么人类种族处于劣势还有如此多人玩的原因,团结和互助的氛围始终是吸引人的,从这个角度上说鬼的存在还是有意义的……嘿嘿……
而最近甚嚣尘上的魔灵危机论,人类垃圾论,其实是一个陷阱,处于游戏劣势的两个种族一旦被分化的话,死期也就到了!为什么会有这样的情况发生?难道有人会愚蠢到自毁长城??非也,这一切实际上都是那些**的人做的,他们99%都是玩鬼的!而他们只是客串魔灵或者人类来挑起人魔纠纷,这样最大的好处当然是鬼占了!所以,大家要和魔灵和平,魔灵也要和我们这样的人类和平,至少对我自己来说从没伤害过魔灵,相反的我只要遇上了都是尽力帮助的,大家不要上那些有心人士的当啊!
鬼的设定是,高贵,神秘,强大。这一向是鬼的象征,而所有的鬼除了BOSS外,其他的都是在被伤害的情况下产生的,鬼最大的悲哀在于自己心中人与兽的争执,他们是高贵的但也是忧郁的,这也是为什么鬼如此的危险却依然能吸引人的原因,吸引缘于善良和邪恶的冲突,源于伤害人与生存权的矛盾,这样的吸血鬼让我怜悯和爱护。
但是!!!看看现在的吸血鬼们!等级高出人类20,30级也还要偷袭,对于野外练级的无害低级人类依然任意屠戮,高贵?我看是**吧!现在的鬼已经为欲望所支配,堕落成为了血的奴隶,而玩这些鬼的人也为自己的欲望所支配,堕落成为垃圾。你们以为在游戏中发泄就没什么,是吧?或许你们还以为这样可以发泄心中的黑暗面,是吧?哼哼~老实告诉你们,黑暗的力量正是通过你们这样看似发泄的行为影响你们,嘿…你们这些现实中的垃圾就等着被淘汰,就等着被当踮脚石吧!要记住!黑暗不代表邪恶,虽然邪恶总以黑暗为外衣;高贵不代表血腥,虽然血腥总以高贵为伪装。
说了这么多最后还是要补充一句,游戏名就不写了,以免有人恶意报复,再送你们一句话:退缩不代表懦弱,虽然懦弱总以退缩来掩饰。以此来献给匿名的我和谨以此献给虽然等级低但依然在基地门口奋力反击的英勇人类!记住,鬼从此不代表高贵,请不要用吸血鬼来侮辱高贵这个词!
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