天之炼狱: 魔灵(战)的部分技能探讨和经验

作者: 雪之吻 2003-12-30 我要投稿专区首页


我这个人废话不多,直接转入正题

1 回避术:本人加到30级,用一次加了50的回避,魔灵的装备大家都知道吧,基本属性低的可怜,可想而知,多50的回避等于跳了2个级别的衣服鞋子的回避,而实战中呢……举个例子,本人56级,打混乱骑士用回避术和不用,打的都一样,回避率不是很明显(晕了,多50的回避啊,不知道是不是官方设计的问题)

2 十字护卫:同上,10级加30的防,可打怪中一点都感觉不到加在身上,费血同没使用技能一样(可能也是官方的问题)这个技能说明是加抵抗,不知道实际加不加,如果加全抵抗力,那么这个技能是魔灵的究级技能,30级十字护卫加70的防和70的全抗,无敌!(抗属性是隐藏的,所以没能证实)
3 旋风烈斩和活跃攻击:本人自认为还是活跃攻击好,为什么呢?

旋风烈斩的攻击速度慢,活跃攻击的速度和普通攻击一样快,基本上2次活跃攻击等于1次旋风烈斩(打怪中大家学的3种精灵,逼近攻击次数多,放出的几率也就高)实践证明一个普通攻击如果出火(本人学的火)就是普通攻击的3倍左右(活跃一样)那么10次的活跃=5次的旋风烈斩,如果10次活跃5次出火,伤害绝对大于5次旋风2次出火,只是个人观点,要砸石头打PP的尽管来吧……那为什么不说伽玛斩呢(逼近是战士的究级攻击技能)伽玛斩学到15是2格攻击,而且攻击确实高,基本上1个伽玛斩的伤害=3次活跃攻击的伤害,尤其出火,基本上能秒一个40级左右的枪手。背刺本人没学,不做探讨。

4 眩晕 实在的垃圾技能啊,杀怪一般,打怪用火和眩晕做比较还是火之灵石实用。举个例子,一般出眩晕(攻击速度快)4次普通攻击,差不多怪就恢复了,晕的时间也太短了吧,技能说明时间和DEX有关,本人80的DEX,如果DEX再高,那力量也就要低了(魔灵战的技能的悲哀,又要力量又要敏捷,官方简直就是要我们魔灵练攻敏,没一点自己发展的路线)而谈PK呢,敌人中了还能继续跑,3秒左右不给施展攻击,3秒啊,“好长的时间哦”
5 防御蹦坏 哈哈,一句话,官方就是要把魔灵练成攻敏智平均的职业(简直就是设计魔灵战的一大败笔)
6 精确打击 战的必学技能,不过花技能点太多,加命中又加的太少(魔灵本来命中低的可怜)可怜的魔灵!第1级加10的命中,后面每级加1点命中

7 3大灵石,火就是单体攻击最强的技能,地就是全体攻击,水就是使对象攻击速度减半,PK不错的,可能移动速度也减半吧(本人没学,只是猜测,请别打PP)

8 神之精灵 对于战士来说,EP少的可怜,难道又是官方要把魔灵战士练成力量100,敏捷100,智力100吗
总结经验:

个人观点,活跃1级-回避术30-火-精确打击30-十字护卫30
究级技能逼近是究级技能,等前面该加30的加到30再去学伽玛斩吧
速度快的条件是达到67而不是70

大胆猜测,回避术和十字护卫可能是官方没设计好,多50回70防70全抗一点效果都看不到。
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