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天之炼狱: 关于《天之炼狱》升级的一些建议
《天之炼狱》是一款非常不错的游戏,很强的竞技性,多元化的角色,绚丽的服装,等等都非常出色。但仍很多不足的地方,希望可以改进或者升级:
一.PK系统:由于现在的PK系统导致一些新人常常被一些高级玩家乱PK致使新人无练级空间无法认真练级,所以建议取消现在的PK系统,恢复和其他游戏一样的PK系统。如果非要沿用现在的PK系统的话建议引用一些任务或者等级限制,这样可以让新人得到练级的空间。
方法如下:
1.任务:
要求:猎杀XX(等级数越高越好)等级以上的异族角色XX(数量)
奖励:阶级提升、物品、属性等。
2.等级限制
这是为了不让高级等级的玩家欺负低级玩家而设计。比如80级的吸血鬼可以猎杀70~90级的人类或者魔灵高于这个等级或者低于这个等级的角色就不可以PK了,这就可以缓解高级角色PK比自己低级的角色。
二.装备系统:这就复杂了,很多需要修改的地方啊!我就按各个角色的改动大小为顺序说一说吧。角色的背景和别的什么我不多说,只说设计的装备和一些改动。
1.吸血鬼:这个角色,装备却少得可怜,与人类相比,只有叹气的份了。那么要怎么改呢?首先,先看下吸血鬼的装备栏:改为和人类差不多的装备栏,分头、身体、背、腿部、手镯、戒指、项链、耳环、护身符、武器这些小装备栏。下面分别介绍一下用处:
头:装备王冠、头饰类(多看看书,吸血鬼和人很像)
身体:装备衣服(现在的服装就不错)
背:装备披风(吸血鬼的招牌东西,怎么能少?)
腿部:装备裤子(像人类差不多拉)
手镯、戒指、项链、耳环、护身符:不说也知道
武器:装备手套、爪子、剑、盾(手套、和爪子的确是吸血鬼的武器,可也有很多吸血鬼用剑啊。GM可以去看看PS游戏上的吸血鬼出色之作:《恶魔城:晓月圆舞曲》里的吸血鬼,拿剑和盾啊。按理来说吸血鬼也确实是拿剑的,很多书都有记载的。当然,剑必须是单手的哦)
2.人类:这个角色,装备虽然比其他职业算多,但也有不太完美之处。装备栏就不需要再改了,武器方面却不太尽人意了,改动时建议参考一下《决战II冰风传奇》、《辐射II:钢铁兄弟会》这两个游戏,和您们设计的人类各方面非常相似。主要是贴图修改和美化,如果可以的话,强烈建议所有武器都有和您们主页上介绍的武器一样的贴图。不知道是不是有目的的把枪的名称弄错,但如果可以,建议更换会真实名字。同时提升所有装备的性能,以可以和吸血鬼的高防、高功、高HP三高而抗衡。防具则需要多样化,别是穿什么拿什么都一个样子。
3.魔灵:此角色中的魔法师需要增加法杖这个武器装备来提升魔法攻击。装备栏也需要改为和人类相似的。参考吸血鬼的修改方式。
三.属性系统:因为吸血鬼的改动,对其角色的防御与攻击就大幅提升了,为了平衡,人类和魔灵就只能通过属性系统来于其抗衡。人类就是大幅提升HP和攻击来对付吸血鬼,魔灵就是提升魔法攻击与防御。取消现有的人类升级时的属性点数分配,改为自由分配。人类现在的升级模式仍然沿袭。
四.其他:
1.引进跑步。说真的,在《天》里想移动快速就要花钱,可这钱对很多初级玩家都不算多啊!所以,导致整体游戏速度慢了。总觉得慢慢吞吞的,希望可以改善。
2.人类的一些动作,比如走路或者跑步时,要将枪端起来而不是现在这样。武士需要特殊的披风,以表示身份和增加攻击力并可以小幅度提升抗性。牧师们需要道袍,提高所有抗性和魔法,同时加入牧师用的法杖(单手和双手)提供技能的等级。
3.魔法需要多彩化,也就是我们说的绚丽的魔法。
4.吸血鬼的装备沿袭现在的一些,但首饰属性要小幅度提升一些。
5.任何职业都可以用结婚系统。种职业可以组队,组队后不能PK进入和平模式。
6.加入至交模式,每一个角色只可以和其他族的几个人中存在至交关系。成员有玩家自己定成员之间不存在 PK 模式,不过按强制PK键也可以PK。
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