天之炼狱: 鬼鬼的郁闷

作者: 羽翼 2004-03-21 我要投稿专区首页

  改版了,正所谓
原本处于劣势的魔灵
带来了更多的希望,
而言,这次改版恐怕

几家欢喜几家愁.对
而言,这次改版无疑
也更好玩了;对鬼鬼
并没有带来好消息.

哈哈好他一一的他
一我好我多的个了
  首先,鬼鬼被全
矛,颠峰全部削弱,
重大打击.而且,对
新定义,真不知道是
罗2练级带90抗诅
.或者,这对单P是
然而,炼狱是以群P
过很多和人族的对抗
来不及用致死+麻痹

面削弱了,致死,血
对鬼鬼而言,是一个
致死和麻痹效果的重
对谁有利----在
被连麻3次一命呜呼
比较有利于智力鬼,
为主的游戏,我参加
,群P的时候你根本
,更多的是致死+魔

法攻击,因为麻痹的释
级智鬼都用的致死+血
胁不大,而鬼鬼在用这
连一命换一命都基本不
,人类到了后期是很强
放距离短,用麻痹往往
矛;对敏力而言,用的
些技能的时候都是会遭
可能了.当然,我所在
大的.
要走出雾去,那无疑是
是划步+颠峰,现在血
到攻击的,结果是,鬼
的是老区,等级高的人

找死.而且基本上,高
矛和颠峰对人族都已威
鬼很难消灭对方,现在
类比较多一些,实际上

的的的好个一多得
得哈我哈好不个得
能一得了一他好不
好你能了一个一的
  其次,该改的没改
题了,可TT就是不闻
一样出现假吸,而且鬼
设计对鬼鬼而言是很郁
这是完全可行的.玩游
否则,最终的结果是,
;鬼鬼的假吸问题(抬
不问,事先申明,假吸
鬼练级要吸血,原本就
闷的,也曾经有人建议
戏难免碰到让人郁闷的
没人玩这游戏.
着手不动),都不知道
和,敏捷豪无关系,我
浪费时间,还出现因为
过把鬼鬼吸血的成功率
事情,可这种郁闷感不

有多少文章写过这个问
朋友300+的敏捷,
吸不上而送命,这样的
改为100%,我觉得
能老一直伴随着玩家,

得他我不得得不好
的不好不能能多得
哈的他得了一能个
多一了能了不好你
  第三,不该改的改
面的震动效果做那么大
难受得要命,弄得他发
现在这个可玩性大幅下
BOSS的宝石换到的
无数垃圾以后才换到3
15永生之环.强烈建
,有种BOSS级的怪
蝙蝠状态的鬼鬼;红怪
改,改成掉一定级数以
了.我就不明白了,T
干什么,害得我和朋友
誓再也不去打BOSS
降了,如果没人打BO
装备垃圾也实在太多了
件还算可以的装备:损
议提高BOSS宝石换
,淡黄色的,一两个鬼
和深黄色的怪也比较难
上带属性的东西比较好
T把打BOSS以前和
今天打完BOSS出来
了.本来BOSS战也
SS,那还开这个BO
,我是我们会里换装备
3骷髅戒,损3速度1
装备的掉宝率.还有,
鬼(100级左右)根
打,可尽爆垃圾出来,
,付出和收获应当成正
BOSS打死以后,画
半小时眼睛都是晃的,
是炼狱的可玩性之一,
SS战干什么?另外,
换的最好的了,在换了
5蓝**惑,吸2速度
圣地的怪实在太变态了
本无法搞定,还能攻击
这个也希望TT能改一
比.
多个他个的得是我
个一能不的不我哈
好一一一能不好能
多得是个好了他了
  好了,暂时想说的
意见最大的.一个游戏
多,那还说明这游戏还
时候,那才是这个游戏
就是这些.本次改版是
的成功与否是靠玩家对
存在希望----还有
末日.
否成功还需要时间来进
它的肯定有多少来衡量
人希望它能够更好,如

行检验,不过,鬼鬼是
的.如果否定的声音很
果到了没有声音出现的

个得得不的能好我
不了他哈一我好不
哈你不得哈得了得
哈能个了你的一我
  我是2区越秀的羽
谢你们,写着麻烦,记
翼,全智力99级.国
在心里就好了!
际惯例就免了吧,帮助

过我的朋友太多,很感

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