析,人类既没太大的优
大所以发展路线是极端
全都很厉害。所以从组
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点又没太大的缺点所以
型,这就很明显人类P
队人员选用上看,人类
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发展路线是中庸型,鬼
K只有枪系最厉害,而
应该全选为枪,鬼应该
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鬼的优点很大缺点也很
鬼鬼之间除了全能型鬼
是智鬼敏鬼各自参半。
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好不能得我能能他
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是能他一好他的一
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我个的多的好他不
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我哈能一是的得得
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在战术上无疑就是
阵型是配合地形使用的
会详细介绍十种基本阵
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为了实现局部以多胜少
,在相同的地形时阵型
型的。
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,这里主要包括地形利
是不起作用的,这里不
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用和阵型利用,在这里
多说了,在阵型篇里我
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个的个个了是是好
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哈一得好他能个得
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是个哈能能的他了
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个不的能多我的是
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在战术指挥上,还
人员负责指挥,如果2
竟是战术需要嘛。
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应该明确一名队长,由
号阵亡那么就3号指挥
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队长统一指挥,如果队
,以此类推。不要说我
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长阵亡那么就指定2号
们这是“上甘岭”,毕
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不是他个哈不个一
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他你不好好得个能
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的他得我个多是我
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的是你哈了好好是
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如果战术能运用得
既不是单打比技术又不
掉了是根本没有机会找
击起来大家集中消灭对
方火力,而其他职业就
定站在雾里,这样可以
敏鬼要看装备智鬼要看
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当,那么就能起到事半
是群打比实力,所以人
医生来救的,枪本身有
方某一战斗单位,如果
望尘莫及了,对于鬼鬼
让雾去吸引火力,鬼鬼
技术,如果装备全都优
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功倍的效果,这里就涉
员的隐蔽能力很重要,
狙击技能,对人类和鬼
能不被发现并形成夹击
来说可以多放一些雾,
如果打同族那么在职业
良的话那么力敏平均型
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及到组队人员了,由于
要注意在战场上如果挂
鬼全都能有效,可以狙
那么可以更好的分散敌
而自己隐身以后并不一
上是有相互克制性的,
鬼最有优势。
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个一个一不不哈是
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多了的多的不你好
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是你他能了不了了
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个是一我一不多好
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我只分析了人和鬼
后陆续发表。感谢大家
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的组队结构,对于魔0
的支持,我是1区1服
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不是很清楚,所以不妄
的旖旎憧憬,欢迎大家
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加评论,其他战术我以
有空来找我一起玩.
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