天之炼狱: 好的游戏需要借鉴

作者: 我本低调 2005-09-22 我要投稿专区首页

目前的网络游戏很多,很多,很很多,其中很多本身就是很垃圾,没有什么可玩儿性,但是有许多好的游戏,由于代理商垃圾,所以人都跑了,不用多说,天1就是一个很好的例子.天1是本人玩儿的第一个网络游戏,非常怀念当初万人空巷的场面,当初有一个113的敏力鬼,后来朋友们都走了,号我也送人了。因为怀念所以继续了国际服,138级的全智,服务跟不上,全是外挂,也没有什么意思。 在玩儿游戏方面我不是一个专家,但是还算比较挑剔,所以后来选择了梦幻西游,这个游戏相信很多骨灰玩儿家就算是每玩儿过,也听到过,玩儿过了才知道什么叫做好游戏。

我玩了半年,游戏中的多任务系统给人的感觉真的总是能够给人一种希望和贪婪的感觉,无论是何种任务,师门、抓鬼、官职、种族、跑商、挖宝、还是普通的练级,都能够给人一种希望。我简单的说明一下,师门,头20个任务双倍经验,双倍钱;抓鬼10次有可能给玫瑰(价值40万梦幻币,可观的数目),官职和种族可能给五决(1500万梦幻币,天文数字)跑商会给阵(一本10万,天阵45万),挖宝可以给兽决(好的也可以上千万),普通练级可以抓宝宝,可以说单纯做哪一样人物都是枯燥的,但是正因为前面总是有希望,总是有一种赌徒的感觉,总是觉得可以满足自己的这种好奇和贪婪,所以总是不厌其烦的做,而且梦幻有很好的点卡销售系统,用梦幻币直接找NPC就可以买卖,这样就避免了欺骗,也避免了很多不必要的麻烦,其实那点卡换钱和用钱换点卡是游戏当中最普通不过的事情了,但是也是非常重要的环节,如果能够处理得好,自然受益的代理商本身。还有就是带新人系统,在天1都知道,一个小鬼想升级是多么的难,想到圣地经常还没有看到怪物就被高级玩儿家给杀了,搞的十分的郁闷,好多人因为这个不玩儿了,虽然有善恶值的惩罚,但是地球人都知道,圣地杀人没有惩罚,智鬼杀人是不用掉善恶的(毒),而且虽然组队的确人多经验高,但是谁会组一个比自己低很多的小人物来一起练级???绝对是一个累赘,那叫混经验,如果不是好朋友,谁会允许自己队伍里面有混经验的?新人永远都是游戏的生命,好的带新人的系统绝对是必要的,他们才是游戏的新鲜血液,游戏生存和发展的硬道理。梦幻就做的不错,带新人不但有善恶值的奖赏(可以换高级的装备),而且拜师系统奖励师傅400万经验(400万经验对谁来说都是可观的),徒弟奖励100万经验,徒弟出师55级,可以说这个级别绝对可以让他自己在梦幻里面生存了,而且这个级别基本上可以感受到梦幻的魅力。

说了这么多,可能有一些废话,但是我只想说明一个问题,好的不一定要自己创造,别人好的可以拿来借鉴,学习,做好了玩儿家高兴,让玩儿家高兴的代理商没有不赚钱的,多用点心,相信很多老的玩儿家都会回来的。当然每个游戏都有自己的特色和卖点,同样照搬是行不通的,但是意思就是这个意思。

当然不得不提一句的是,梦幻还有很多节日特殊的奖励以及相关任务系统,非常的多,总是能够给玩儿家新鲜的感觉,这个对于玩儿家来说,非常重要,谁都知道,枯燥的练级就是垃圾游戏最好的证明。

如果觉得我说得不对, 不要用陨石砸我,毕竟我希望天2 越办越好,本人国际服ghostvip,138全智,梦幻西游69级龙宫,北京吉祥谷仙剑俏奇侠(号已被盗),有想认识我的朋友+我,qq: 23085019

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