天之炼狱: 鬼羽的PK观(一)

作者: 鬼羽 2006-06-23 我要投稿专区首页

鬼羽的PK心理观(一)


先问下各位鬼同胞一个问题:当把罗1的人类赶出后,你们喜欢堵门吗?当把罗1的魔赶出后,你们喜欢堵柱子吗?很喜欢,是吗?因为那样用雾和血墙加黄毒可以让它们进来后不死也残,然后轻松杀掉。

不喜欢是吗?因为它们绝对有办法(包括换线)来突破这一防线,这等于死守,而且没技术含量,我更喜欢冲出去。
 
以上问题的引出,我不想就如何进行堵或冲发表我片面的意见,毕竟我只玩到初级智敏,更不可以用我的单一经验去误导他人。我想说的只是如何面对PK,把握心理,去赢得最终胜利的30%而已。不要把我们的客人堵在门外
  
  面对人类凌历的攻击和魔无坚不摧的技能,我们应该让他们发挥出来,只有发挥出来,我们才能够明白如何进行有效防御,才会创造出滑步蝙蝠,滑步雾等操作技巧以躲避;我们敏力鬼为了弥补自身攻击的距离短而研制出一套滑步颠峰,并且在如何给伤痕累累而又逃得飞快的对手最后一击时

  大胆推广完善了智敏和敏智的加点方式;在发现了魔攻可以忽略回避的时候,又出现了以加点获取最大魔攻的全智,而为了填补全智生命的不足,又研制出了力智这一碉堡型的产品。鬼族在PK中分化出很多种类型,同时也在快速的完善和体验中壮大。试想,当有一天,魔知道了如果突破堵柱子这一防线的时候,我们该怎么去面对越过防线,横冲直撞的魔呢?
让敌人进来吧,应该感谢他们,没有他们,我们怎么能成为今后的PK王者,没有他们的**,我们怎么能够坚强起来。
              
轻易挂了一次,你就会再挂一次
  “ 一定要活下来”这是PK关键,存活为的是下一步给予更凌厉的进攻,不要认为死多少次,自己皮肤不疼不痒,那是弱者给自己的安慰,对强者而言,挂了就是不及格。要争取一次不挂,获得全胜,这是对自己耐心、操作、智慧的考验,同样杀掉一个,挂3次和不挂是完全不同的概念。活着,就是对敌人的震慑,他们不能轻易杀掉你,就不会再对你掉意轻心,不会不把你当回事,他们必须随时提防你的再次进攻,也有助于自己提高自信,磨练在PK中冷静的思考。要学会如何面对成群敌人的时候与之周旋,牵制,找机会,而不能敌人一个你是冲,敌人一群你就跑得没影,实在跑不掉,硬打,最后还是挂。要在被动中寻找转换为主动的机会,巧妙利用自身和环境的特点。我看过阿雷的《PK经验谈》,写得很详细,之中甚至提到如何把怪转化为自己的力量给敌人以打击,非常深刻。对他所说的如何设置技能和放雾来组织防御等方面的战术通过这些以提高成活率和攻击,他跳出了PK的本身来看这PK,很有眼界,很有借鉴意义。

不要轻易挂掉,否则你不会珍惜你的下一次机会,学会珍惜你的HP,这样才不会草率的行事,才能真正练出水平和沉着,必要的时候,试着不要去进攻,专门防守,看看自己能在群敌猛烈进攻下坚持多久。
                          
不要和级低的PK 
姑且抛开道义和道德来讲,这些东西应该出现在人际关系学讲座上。我们在PK的时候。尽量不要和低级的PK,当然,我们互相间玩耍,增进感情不在此例。换句话说,我们应该多找比自己级高的PK,就象杀怪要杀高级怪一样,给自己压力和困难,这样,才能够获得比较多的经验和体会。100+的你偶尔冲到罗1或配外,杀几个5、60级的小人或小鬼,然后乐滋滋的守着尸体边等边神侃自己有多厉害,结果惹来人家大号,三下两下解决了你,跑都来不及。我说这有什么意思啊,不是自欺欺人是什么?实在无聊,找个角落刷红名都还能提高倾向呢。输了难看,胜而不武,何必呢?找个级高的来吧,穷尽自己的所有去对付他,这才是真正增长PK技术的最快渠道,即使输了也不丢脸的,哈哈,人家这么辛苦练上去,不赢你,那也说不过去啊。重要的是要这种敢于亮剑的心理支持。


  要取得PK的最终胜利,首先是要战胜自己,调整好自己的心态。今天先到此为止,手不前驰。下次再和大家探讨,本人写的不全的地方,权做抛砖引玉,希望大家能够给予反驳和建议,更希望能够见面切磋。谢谢
  
  本人电信2区   鬼羽。(在此感谢和我一起练级,给我帮助的朋友们,火狗,天之鹏,ANDYWEN,迷乱的心,君狂,德1和德4,还有吸血的,百兽之王,东山再起,流浪,地狱煞,安德森和上帝之义,再此就不一一点了,谢谢你们。

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