天之炼狱: 我论天之(一)

作者: 未注册作家 2005-02-26 我要投稿专区首页



作者:邪灵公爵TT现在变的越来越是不行了,我离开TT已经1年了,还是怀念以前在炼狱的岁月,现在进去TT,老掉线是个问题,看到个玩家比看到极品装备更困难,更是个问题!我现在来谈谈我对炼狱的看法!

1.天图现在明显是要把主要的精力放在游侠上了,于是现在的服务器已经只是在敷衍玩家了,现在天图是欲罢不能一下结束这个烫手的山芋.天图一向是这样的,这个游戏一收费,发现赚不了钱就转到另一个游戏的开发上,于是原本利用低成本制作的游戏,几下就消失的无英无踪了.这个让我想起我们小学上过的课:说猴子拿了西瓜,不要了玉米,拿了西瓜丢了芝麻,因小失大的故事!天图就是那只猴子,这样到最后自己丢了信用,也丢了玩家!

2.天图是个只懂开发,不懂市场,不懂经营的网络游戏开发公司!并且他的开发都是在总结别人的游戏经验,自己没有自己的支柱性的开发能力!怎么说,刚玩炼狱的时候,有没有觉得他的游戏设置我们在其他游戏都看的到,想人类的练技能制,MO的技能树制,鬼的加点制,都是在总结别人,或者是抄袭别人的经验,再加进自己的一点什么,没有自己的开发能力,所以我们进游戏可以看到地图系统不足,怪物类型少,画面停留在80年代的水平!再看看游侠,我认为这个游戏也会和TT一样的命运,大体上也是和TT一样有着明显的不足,吸引不了人!

3.我认为天图不懂市场,不懂经营的原因在于:
①从游戏的宣传上,TT从开始就是默默无闻,连点卡都不知道那里买,不懂经营!如果是这样的话,天图不如把经营权让给他人,从中取开发权!

②服务器问题,我想TT在开发上就是采取低成本的策略,因此什么都是缩水型的,画面粗劣,地图和功能过少,技能系统是还不错,物品系统也是没什么新颖性.要主要谈的是PK系统和操作系统,在强制PK上要按住SHIFT什么键的,技能键又隔那么开,怎么操作好?在工会战中,人物之间也分不清楚,那个是自己一方的,那个是敌方的,分不清楚.再来就是在PK上很僵硬,鬼和人类枪手打特别有这种感觉,自己连放技能都放不了,会停顿,和MO也是这样,这个不是操作的问题,我魔兽有效点击是200多,我想也还可以了~~PK系统很黯淡,现在说的是总体的印象,改天我在专门说PK这个问题!宠物系统也没什么新颖性,TT刚改版加入宠物的时候,刚开始的感觉有点失望,我以为会有很多的宠物类型什么的,还可以坐骑更是酷!最后是失望.至于服务器的问题,从刚开始内测的时候就很有问题,从开始玩的时候就感觉这个游戏什么都是缩水的,什么都是小成本,廉价的东西.

③天图的服务态度上,天图在这个方面是没怎么重视,我在想天图可能以为一个网络游戏的经营只是在开发游戏上,其他的都没什么重视,我认为网络游戏是个服务业,而不是产业,一开始的定位就应该是在提供游戏的服务上,所以是在服务上收费用,不是在产品开发上收费用,提供个良好的游戏和游戏环境(包括游戏的设计上和游戏的提供服务上),天图应该要有这样的觉悟.看看暴雪,他们不光是在制作游戏上花费工夫,在服务上更是没得说,暗黑到现在还在更新,他的其他产品现在也还在更新中!这个就是证明.所以不管你提供的是收费还是免费的环境,都是围饶服务问题的,所以天图要在网络的所有领域上有所重点,有所以为.总言之网络游戏就是在发展自己的社区,社区化才是网络游戏公司的王道!

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