天之炼狱: 对人类的不公平和一些建议

作者: darkholy 2004-02-01 我要投稿专区首页

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  我是从去年12月
枪手.因每天练的时间
5极..
内测开始玩的一个人类
不多,所以到现在才6

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  以前老被2牙小鬼
以为自己装备不如人,
铠甲之后,虽然好转,
杀2牙可谓轻而易举,
3牙却打不过..后来
才玩的鬼鬼朋友讨论过
废物技能占了一半以上
秒杀,甚微郁闷,开始
也算了,但后来买了套
但我也以一小鹰头衔,
但.....同等级的
和一比我迟最少2星期
之后,发现人类技能里

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  以人枪为例,40
才有一个威力大点
,比较像样的技能:急
功效,不论是毒是酸还
很多之外,练级的地方
处乱找..只要组好队
技能是全修(和人类的
能使用,而且不受智力
力影响).导致了鬼后
类区域内的练级地点都
才能买到,而且不一定
战场和鬼/魔灵战斗.
速火焰.40之前熬得
是血系,威力不但大,
怪的密集程度可以说全
,在地图上边聊天边等
不同解释),只要等级
限制,凡用了出来一定
期不但不怎么需要高级
变成了鬼的私人用地,
是带属性的..这样一
人类装备的掉落率也应
甚为辛苦.然而鬼鬼呢
而且因为天生(不靠装
图是怪,不担心需要好
怪出来OK了.还有一
到了就能学,哪怕是敏
是增强攻击威力(麻痹
装备便能玩死人类之外
太不公平了.而且人类
来,很多70-80级
该增加..
?几乎每个技能都有其
备)的防御比人类高出
似人类那样开着魔托到
点十分不满的是,鬼的
力鬼,跑去学会之后就
哪些的成功率还是受智
,还有很多原本属于人
的装备动不动要上千W
的人类还是穿着铠甲上

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  强烈建议鬼不能全
灵的,那样会导致出现
我记得鬼升级后会自动
所有属性也对血的成长
血的成长,仿效鬼那样
如枪的敏N高之后,攻
般小怪还会有MISS
,卡的话5-6枪也不
..现在鬼/魔灵用一
攻击是多少,人类也是
也是50血,但鬼少了
了半条命,尤其是练枪
何攻击或使用任何技能
,以我练人枪的技能说
,暴头居然变成了近距
后是组队经验贡献问题
验,人类的组队可以说
同等级的魔灵渣PK过
的才只有一次..
修,要学技能就得用技
大量会终极技能的鬼鬼
+2血),要么+高鬼
有加成,现在同级智鬼
升任何点都能有+2血
击并不会有任何变化,
出现,基本一个小怪(
出奇.最后应该就是人
般攻击打怪的威力是多
多少,数值的偏差不多
50血不用10秒就能
/法).还有鬼和人类
,要用得先显身才能使
明,我觉得暴头这技能
离的技能,倒死..连
,鬼和魔灵只需要混,
是废了..至于魔灵方
,才死过3次,还有2

能点,可以仿效暗黑的
出现.取消鬼鬼升级自
鬼魔法耗血的幅度,取
的血比人类的刀剑还高
的加成.还有人类在属
命中率也是其中一问题
埃东南那种绿人)里会
鬼和魔灵3大种族之间
少,对人类的也是那么
(例如混乱摸同等级的
自动恢复,但人类没了
的技能要全面修改,例
用(而且要至少1秒的
应改为被动技能,永久
射应改成散射(出来的
但人类需要自己动手命
面,我自己没玩过,就
次是都是被刷出来的怪

技能树,但不能仿效魔
动成长+2血的设定(
消鬼鬼除了+力之外的
..要么就提高人类对
性点上没任何作用,例
,我190命中,打一
出现1-2枪是打空的
的防御/攻击公式问题
多,同样怪摸鬼一下的
鬼是50血,那么人类
50血差不多是等于没
如鬼隐身之后不能作任
硬直时间),人类方面
性+命中率和损害威力
效果本来就是散射)最
中怪才算得到一职业经
不多说了,但我和一些
暗算才死,真正被P死

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  还有一点不得不说
外,黑心点的将你的人
的,没有人物保护,如
删除之后就没任何手尾
果号一旦被盗之后,不
了..强烈要求开放这
但损失所有财物装备之
功能..
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  要说的暂时就那么
局面之类的不负责任的
多了...只希望多听

点玩家的意见,别只一

直说什么不愿意看到的

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