会再中第2个地狱火的
的消失;但是站在地狱
的持续时间相等。
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火毒伤害。也就是说,
火里只会受到80+“
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站在火海里的话将会持
火毒”的伤害。火毒的
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续受到伤害,直到火海
持续时间恰好与地狱火
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他我个能我哈一你
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得个的他是得了多
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哈能得了能哈他我
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一哈你我他你得他
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根据上面的原理,
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当中了地狱火后,离开
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其有效范围与不离开所
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受的损害是一样的。
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大家可能会说我写
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的跑题了,不过这是对
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本文即将谈到的战术中
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最重要的部分。
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随着第二次的魔灵
最长发生的小规模团P
成为魔灵战士冲锋与决
挑战。
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洗点,90+魔灵火法
(规模以12VS12
定胜负的关键。鬼族固
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就出30级地狱火的人
为限制)里,也意味着
有的小范围传统攻守阵
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数在增加,而在游戏里
地狱火的大范围覆盖将
势将遭到魔灵完全性的
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得的了的个个好得
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得了是他他个一好
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不了哈哈是好好你
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能他了的不他得一
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鬼的传统小范围阵
神鸭,智鬼在后,陨石
主动迎击力鬼,配合火
由智鬼制造的“陨石地
看,敏力鬼在魔灵的这
始后撤,紧接着就是智
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地战大家都很熟悉:黑
+血矛外加“盖雾式复
法的瞬移+地狱火、土
带”直接对敏力鬼的前
种近似敢死式的突击中
鬼中地狱火,然后是全
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红两色雾覆盖战场并推
活法”。而魔灵战士利
法的神耀掩护和水法的
沿阵地形成威胁。就我
很难不中地狱火,而中
部阵地的崩溃。
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进,敏力在前,颠峰+
用光冲高速突前到雾里
HP回复将很容易突破
个人的几次战斗经验来
了后敏力鬼通常就会开
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经过几次战斗,本
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人总结出如下几条,请
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各位鬼族玩家参考。
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个是多一了的不哈
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的个能能我得了多
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了他个他你了我不
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的个的好一得你哈
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鬼在应对这样的突
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击的时候,一定要注意
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这样的几点:
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个个个我好的能得
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是是能得得不能是
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能不我得不一好个
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我一个得多多哈哈
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1.要相互信任并
才能达到默契。
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用自己的行动来证明自
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己对同伴的信任。这是
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非常重要的一点。信任
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2.智鬼要随时保
(黑雾魔灵破不掉);
毒,在适当的时机利用
施放蓝毒为暗号,见中
防止对方水法进行复活
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证雾的待发状态,特别
智鬼要最快速度锁定对
三人以上同时释放血矛
蓝毒的法师则三人同时
;会暴露施法者位置的
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是前方敏力鬼身上和周
方的火法主力,并第一
秒杀(配合时可以约定
发血矛),并且在杀人
法术尽量少用;
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围,黑雾的位置很重要
时间对其施加黄毒与蓝
由一人为攻击指挥,先
后必须用雾覆盖尸体以
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个多多一得好个哈
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一的我个一哈一他
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好能能个我能多能
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了是我的哈得不了
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3.敏力鬼的任务
这时后方必须有一人保
命中高的技巧(神鸭为
在地狱火的范围内还存
,事关整个战阵的存亡
00级的敏力鬼只能造
互补支援下完全能抗住
灵的神耀后要向印记地
利用短距离滑步移动开
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非常艰巨,要顶住魔灵
证能及时为敏力鬼补充
首选);中了地狱火不
在其他的面积攻击魔法
,经过本人测试:30
成总和约3/5的全部
;在没有魔灵战士上前
带内释放“血腥破坏”
4~5步的距离,防止
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战士的回旋攻击并且还
HP;在与魔灵战士对
要乱走,继续站在火里
(如15级以上的红色
级地狱火在法师智力为
HP伤害,在即使使用
进行突击的时候,如果
配合后方智鬼的陨石攻
被即将到来的地狱火命
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要忍受地狱火的洗礼,
峙的时候要选择速度快
进行迎击――除非确定
火海),这点非常重要
300的时候对一个1
血清和后方智鬼的血液
看到自己的身前出现魔
击,但是释放后要及时
中。
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一我好好哈他他能
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的好个哈的哈我多
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我好好好了的哈的
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得不好一得一能不
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总之,只要保证敏
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力鬼不倒,魔灵的这种
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突击战术就如同“送死
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”一样。
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本人再次现丑,欢
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迎各位拍砖,打脸骂街
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的请免。
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