天之炼狱: 人鬼不平衡的几点总结

作者: Meleor 2004-01-13 我要投稿专区首页


人鬼不平衡 这个问题在大家眼中都是感觉很不爽的 那为什么觉得人鬼不平衡呢?原因有这么几个
第一 人练级的时间比鬼要长 我在前面看了一篇帖子 上面说虽然人类后期强大 但是真正能练到100以上的能有几个? 等你练到100以上 鬼呢?早就不知道去玩什么别的网络游戏去了 因为别人已经杀够了 杀烦了 总结:两者练级时间比例大概是2:1(人2鬼1)

第二 人类剑士 刀手这里就不说了 枪手 都说枪手厉害 我不觉得 我现在52级 连一个双牙智鬼杀起来都要靠运气 这里有人要说我垃圾了 对 我垃圾 你来试试看 一个麻痹就够你受的了 别的还没来 本来枪手血就少 我现在的血才141 还加了3点力量 学了灭绝都才141 天啊 我还混个屁啊 总结:人类枪手血少(致命弱点)

第三 也是很多人关心的 关于鬼技能问题 一个是麻痹 一个是隐身 还有一个就是放雾 这些技能我先不说 别人该有 有就该用 但是为什么好多人都说不平衡 因为技能伤害值太大 打个比方 一个智鬼 前提是会酸沼泽 麻痹 放雾 就这三样 足以让一个60级以上的枪手在3-10秒中格屁(挂了) 智鬼麻痹时间又长 一个酸沼泽 根本喝不上来血 这一点我没有乱说 各位练枪手的朋友就知道 而且智鬼麻痹成功几率很高 也那等于说我被麻痹了 也就等于死了 有人又要说了 枪手回避高嘛 对 回避是高 我现在回避240多 但是我问你 酸沼泽跟回避有个屁用 麻痹跟回避有个屁用 不信 你去试试 总结:鬼技能伤害值太大 麻痹成功几率过高 一旦被麻 绝对玩完

以上几点都是我在游戏中亲身体验出来的 不知道天图是怎么设计这个游戏的 把人设计得那么弱 你们看过刀峰战士没有??再来比较这个游戏 简直就是一个反差 其实技能之间不存在平衡与否 只是人鬼练级时间和鬼的技能伤害这两点不平衡 我觉得是这样的 如果天图希望这个游戏能像当年传奇一样火暴 那么 请看看我这几天建议吧

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