能力绝对比人类强!这
体中体现优势!这个也
问题来了:
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个是无庸质疑的。人类
是游戏中所认同的(从
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拿什么来对抗呢?就是
人类各个职业对鬼鬼的
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团结!集体作战,在整
克制就能看出)。那么
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作为提倡整体作战
配方式照成一个十分奇
鬼偷袭的人深有感触吧
在练级时即使有鬼偷袭
还会如此肆意的杀人吗
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的人类为什么在练级时
特的现象:强调整体的
)。在练级时1V1人
,1V6,人类的结果
?人类的医生还会练级
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却强调个人作战呢?极
人类却不得不单兵作战
会怎样?如果提倡组队
又是怎样?人类还会郁
想现在这样郁闷吗?
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其不合理的组队经验分
(这样十分脆弱,被鬼
(即合理的经验分配)
闷得无法练级吗?鬼鬼
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所以组队经验分配
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的问题我觉得是游戏中
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人类之所以脆弱的一个
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重要条件!!!
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2。有些人说“人
因为没有好的装备。其
抗装才能与鬼抗衡!)
解,掩盖了人类的脆弱
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靠装备,鬼靠等级”这
实这句话应该这样理解
即不仅你得和鬼级数差
。
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句话有个误区,致使很
:在同等级(至少是同
不多而且还要好的装备
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多人认为人之所以弱是
层次上人还得有良好的
。所以。对这句话的误
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3。关于人类后期
魔法的出现,使的在团
相对显得有些弱了。其
割的太细,以至于一个
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强大的说法,其实也有
体作战中体现了一定的
实在单P中人类的实力
职业是无法对抗会全部
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误到玩家的说法。因为
实力。相反适合单P的
并没有太大的增强。这
魔法的鬼鬼中可以看出
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到了后期,人类的范围
鬼鬼在团体作战中就
一点重人类职业魔法分
!
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基于以上3点(其
地方是:
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他的还没看出来,欢迎
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大家指出 ^_^)我
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觉得现阶段应该修改的
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1:调整人类组队
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经验的分配(重要)!
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2:调整人类装备
装备的掉落率有多么不
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的掉落几率(不是极品
合理。)重要!
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,而是一般的装备。相
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信人类玩家都知道人类
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3:修改人类的技
弹钢琴的滋味^_^)
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能和药品的快捷键设置
重要!
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。(GM可以自己试一
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试从F1到F12之间
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4:调整人类技能
的同时,技能还如此的
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的修炼难度(我觉得实
不公平/(次重要)
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在不应该在花几倍的时
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间练出的人类比鬼鬼差
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5:修改某些技能
,在PK时也没什么技
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的实用性(我觉得人类
能可以切换。)次重要
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的技能是学一样丢一样
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。还要花大量时间学习
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最后我觉得这样的
接受吧。^_^
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修改对游戏应该没什么
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大的改动,(至少和改
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技能相比)鬼鬼也可以
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最后也让天图明白
小小的部分后还是不是
个东西!!!
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所谓的国际站上什么什
符合游戏的合理性了呢
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么,实际上就算是真的
?往往某些东西改了后
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也要考虑当你们在改动
,一个东西会成为另一
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如果天图的人员有
etang.com
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什么问题要问欢迎提问
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:我的E-MIAL是
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:pipe_ant@
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也欢迎大家进来讨
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论。谢谢。
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还是那句老话:可
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以提意见,不要骂人哦
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^_^
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