游 戏 介 绍
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游戏特色
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∴ 游戏特色
《天之炼狱》是在欧洲埃塞罗尼亚这一假想国家发生的吸血鬼和人类的战斗。已存的MMORPG们离不开剑和魔法的幻想世界观,或是在尖端科学和mecca为前提的SF世界观等。但是,这次是在现在或未来的时代背景下使用吸血鬼这个独特素材为特征。充分赋予了在现实世界中渴望的《天之炼狱》,适当融合东洋武侠和中世纪幻想、未来的气氛来体现了现代幻想风格的背景。
吸血鬼的素材扩张到与人类的战斗,交给两个种族的玩家自由,体现了玩家之间的新型对决。这个对决结构扩大到不仅是吸血鬼和人类的战斗,吸血鬼和吸血鬼种族之间的战斗,每个宗族和种族之间的利害关系变得更为复杂。不像以前的游戏,背景设定不仅仅是世界观的传达作用,而是直接让玩家们引人入胜。
虽然背景讲述现时代,但是"《天之炼狱》"这个游戏名字告诉大家,这游戏描述人间的异面躲着生活的吸血鬼和与此斗争的人类们的故事。在以往游戏中只是充当怪物的吸血鬼在这次游戏中登场为玩家可以选择的一种种族。
「 画 面 」
《天之炼狱》采取有情感的3D效果的2D画面为基础。采取'实事间武器、衣裳及 色彩变更系统',游戏中人物的模样根据衣服和武器等的变化而变。还有,根据不通武器的选择,人物的动作也不一样。
人类总共有剑、刀、枪、魔法、投掷等总15总的相互不同的动作,吸血鬼采取攻击、魔法、吸血等7种动作。还有每个动作使用了8 FRAME以上的画面,可以欣赏即快又温柔的动作。
战斗不同于以往缓慢的MMORPG游戏,设计成富有活力和节奏的动作画面。武器和技术等级而改变的攻击速度和在线游戏很难找到的优秀的打击效果,根据武器的不同而各异的BLOOD效果,是战斗更加有味道。
还有像其他MMORPG一样支持许多样式和色裳的防御道具。剑和刀,十字架和权杖(MACE),4种枪和来复枪等武器和头盔和上衣,下衣,盾牌等互不相同的防御道具,使得人物外观千差万别。而且这些武器和防御道具根据属性色彩也不一样,也能改变人物外观,能够欣赏接近2D游戏画面极限的人物形象。
还有采取对角线俯视的视觉效果,反映了熟悉"大波罗"或"诺克士"的国内玩家特性。俯视效果能够很好地表现画面的立体感,给建筑物或地形地物足够的空间感,地形的高低表现十分自由,能够感到空间上的活生生的感觉。
「 音乐/声音 」
传达《天之炼狱》特有的重重的打击感和动作的效果音和,阴险又悲壮的10多曲背景音乐,能够协调制造出特有的即阴暗又紧张的庄重气氛。
「 物品买卖 」
为了防止物品买卖后的各种事故,提供"物品商店"菜单。这是为了防止:因物品过渡执着而诱惑现金来往的玩家和黑客,关联暴力,而设置的。在《天之炼狱》网页上开设菜单,上汇数十万元的现金交易,用网络收取。
物品商店根据服务器有,"物品竟卖,一对一交换,卖,买"等菜单组成,交易只能用游戏里面的货币。
「 服务方式 」
《天之炼狱》收费服务脱离一般在线游戏的收费服务方式,付费玩家可以自由移动到游戏内新追加的特定地区。当然,免费玩家一如既往地可以玩游戏,但是不能访问特定地区。这样一来付费和免费玩家可以一同进行游戏,两者可以共存。限制付费玩家出入的地区服务有,经验值获得率上升,新旧物品、新的怪物登场、收费服务村庄提供等多样的附加服务。现在罗丁山内罗丹城的得卢比特公园、培罗那国度、提莫尔湖等地区追加到,以后继续开发收费服务村庄的计划。 |