图 像
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等 级
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名 称 / 阶 级 / 经 验
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5
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FastReload[Apprentice] 能快速换弹夹的技术。多使用枪械,就可以很从容地快速换弹夹。枪械使用者的最基本技能,务必熟练。 |
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10
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Double Shot 连续射击两次的技术。 |
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15
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SMG Mastery[Apprentice] 使用这个技术,可以完美地使用SMG(Sub-Machine Gun),使用SMG时一直受到命中率和杀伤力的补助。这个技术是只有拿着SMG时才能适用的被动技术。手持别的枪械没有补助效果。 |
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20
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Triple Shot[Apprentice] 连续射击3次的技术。 |
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25
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MultiShot[Adept] 拿着AR, SMG, SG的状态下使用这个技术,可以执行大面攻击。AR,SMG是 1X3m, SG是 3X3m的范围。这时领域的范围由手持的枪械变化,不能连续射击的SR就不能大面攻击。 |
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30
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HeadShot[Adept] 长时间受到苦练的军人们可以一边向敌人冲,也可以执行精确的打击。特别出色的军人会只瞄着敌人的要害开枪,使对方一击必倒。AR, SMG, SG的状态下,使用这个技术会增加近距离的杀伤力。但手持SR的情况下就不能使用。 |
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35
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ARMastery[Adept] 学习这个技术可以完美地操作AR(Assault Rifle),使用AR时一直受到命中率和杀伤力的补助。这个技术是只有拿着AR时才能适用的被动技术。手持别的枪械不会有效果。 |
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40
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QuickFire[Adept] 拿着AR、SMG的状态下使用这个技术,可以进行连续射击。但,不能连续开枪的SR、SG是不能使用的技术。连续射击时虽然受到命中率的扣除,不过一旦等级提高,命中率的下降也越少,grandmaster阶段可以完全不受到这种负面效果。 |
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45
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Sniping[Adept] 拥有高素质的狙击手,可以在任何地方也可以躲着向对方狙击。使用这个技术,可以躲避别人的眼睛悄悄的隐藏着,在这个状态下拿着SR执行狙击会受到命中率和杀伤力的补助。但,在隐藏的状态下移动或说话等显露自己行踪的行为利马让自己处于危险,得多加小心。继续苦练这个技术,躲避的持续时间渐渐变长,破绽也变小。 |
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47
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Piercing[Adept] 最近的强力枪械能够穿过几名的敌人加以伤害。使用这个技术可以让一直线上的敌人同时受到重创。但透过性差的SG等不能使用这个技术。这个技术最初受到杀伤力的扣除,但到达grandmaster阶段后没有这种处罚效果。 |
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50
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SGMastery[Expert] 学习这个技术, 可以完美地使用SG(ShotGun), SG使用时恒时受到经验值和命中率的奖励。这个技术只是拿着SG时才有效,拿着别的枪不能加受任何效果。 |
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53
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Throwing Bomb[Expert] 为了对付一般武器无法容易干掉的吸血鬼,炸弹类的制造与使用开始白热化。手榴弹投掷项目在军人内也是只限于优秀、诚实的士兵。 |
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57
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Revealer[Expert] 技术渐渐发达,探地雷的方法也日益肖像画,一名士兵可以方便地携带。使用这个技术可以找出地面上设置好的地雷。此外,也能发现躲在地下的吸血鬼或机关、宫殿内的机关等。 |
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60
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Create Bomb[Expert] 炸弹的制造,军队里诚恳执行训练的勇敢军人中,也只能教给那些沉着、高度集中的军人。这是关于投掷类炸弹的制造与运用的技术。 |
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65
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SRMastery[Expert] 学习这个技术可以完美地使用SR(Sniper Rifle)。使用这个技术时,能拿到命中率和杀伤力的奖励。这是拿着SR时才能使用的被动技术,拿着别的枪不适用。 |
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70
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InstallMine[Master] 最有效地使用地雷,可以说是最完美地隐藏地雷。这个技术是使对方无法发现地雷,熟练度越高,找地雷就越难。但是,吸血鬼们通过魔法力量来查处地雷的有否。 |
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75
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Create Mine[Master] 地雷的制造,军队里诚实地执行训练的勇敢军人中,也只能教给那些沉着、高度集中的军人。地雷比炸弹的杀伤力大,但是缺点是耗材料多,而且使用时,要把敌人引到雷区等麻烦。 |
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80
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Observing Eye[Master] 接近极限的军人可以把握敌人的任何细微行动。通过这样的眼力观察敌人的每一个动作,正确找到敌人的弱点,这不是任何人都能做到的。 |