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MM GG

游戏介绍
  故事背景 故事剧情
  游戏特色 游戏设定
  种族职业 工会系统
新手入门
  系统要求 基本操作
  快捷键 人类界面
  吸血鬼界面 窗口技能
种族背景
  吸血鬼  人 类 
  魔 灵 
种族技能
  吸血鬼  人 类 
  魔 灵 
  魔法技能
  吸血鬼  人 类 
  魔 灵 
道具装备
  吸血鬼外套 吸血鬼项链
  吸血鬼手镯  吸血鬼戒指
  吸血鬼耳环 吸血鬼圣物
人类上衣 人类裤子
人类腰带 人类盾牌
人类武器 人类首饰
人类圣物 魔灵装备
游戏 NPC
  吸血鬼  人 类 
  魔 灵 
种族属性
游戏地图
  城市外围 林宝城
  埃斯洛尼安 德罗比特
  洛丁山拉森 配罗那国度
  提摩尔湖市
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怪物大全

魔 法 技 能

吸血鬼
魔 灵

 

战士技能
 
图 象
技能点
名 称 / 介 绍
5

Flourish [Physical]
初级攻击技术,杀伤力随力量(STR)和技术等级增加
魔灵族天生具备强韧的能力,他们利用飞轮做为武器加强培养这些能力。魔灵初始技能便是飞轮攻击技能,随着修炼的提高其威力也变强。

14
Evade [Magical]
暂时提高自己防御里的技术,防御奖励随技术等级增加。
魔灵虽然具备天生能力,但借助精灵的力量能更有效地施展技能。该技能是把精神界的悲哀精灵和自己的精神同化的技术。按照精灵师的意愿可随时改变形态,还可以隐身。召唤这些精灵需要与精灵融为一体的感情,自己的苦楚和哀怨之情融入到悲哀精灵身体中,放射出绿色光芒,是一项保护技能。
14
Fire of Soul Stone[Passive]
增加火的杀伤力的技术,须在1,2,3号精灵石中具有火的属性。杀伤力奖励值取决于敏捷(敏捷(DEX))和力量(STR),成功率取决于精灵等级。
精灵是灵魂不灭的存在体,即使身体消失灵魂也不断循环。为了复活,他们把自己的灵魂载到精灵石上,不断净化着精神和力量。如果能把精灵石中流溢到外面的纯粹能量载入到武器中,武器便获得精灵力量,发挥出超强威力。召唤火之精灵施展技能。
16
Sharp Round [Physical]
近距离攻击技术,杀伤力随力量(STR)和技术等级增加。
召唤彩虹精灵施展的技能,放射出旋涡式的各色之光。彩虹精灵具有折射光的能力,使被攻击者产生幻觉全身卷入到光中。
18
 Hide Sight [Passive]
增加命中率的技术,命中随着技术等级上升。
比起精灵之术魔灵族更集中于身体的修炼,追求自身的力量的提高。信赖之精灵日复一日的祈祷和祝福使召唤者进行准确而快速的攻击。被动技能。
20
 Back Stab [Physical]
用特定正确率加以致命攻击的攻击技术,其杀伤力由武器杀伤力和技术等级确定.
召唤勇气之精灵施展的奇袭型攻击技能,给予敌人致命一伤。过去,骑士们得到勇气精灵的祝福便能增强三倍的功力,是战争中不可或缺的精灵。后来因身体带来的副作用增多被禁用,现以召唤的形式和魔法的方式表现技能。
18
  Ice of Soul Stone[Passive]
将对方的攻击速度减半的技术,须在1,2,3号精灵石中具有水的属性。持续时间取决于敏捷(敏捷(DEX)),成功率取决于精灵等级。
精灵是灵魂不灭的存在体,即使身体消失灵魂也不断循环。为了复活,他们把自己的灵魂载到精灵石上,不断净化着精神和力量。如果能把精灵石中流溢到外面的纯粹能量载入到武器中,武器便获得精灵力量,发挥出超强威力。召唤冰之精灵施展技能。 
30
Blunting [Magical]
降低对方防御力的技术,其减少量取决于敏捷(敏捷(DEX))和力量(STR),技术等级。持续时间取决于敏捷(敏捷(DEX)),知识(知识(INT))和技术等级,延时取决于敏捷(敏捷(DEX))。
瀑布之精灵具有强大的物理能量,其气势如高空旋落的瀑布。在没有水的地方,瀑布精灵可以使周围能量汇聚到一个点上。该技能就是利用召唤瀑布精灵,给敌人加以强大的重力,最终身体反应迟钝防御力降低。
32
Gamma Chop [Physical]
强烈的攻击技术,杀伤力随技术等级增加。
此技能利用破坏之精灵的传送技能,而不是直接召唤。破坏精灵是神亲手创造的,破坏、毁损所有的物理物体。除非精灵师特别出色,指挥破坏精灵进行完全性破坏和消灭是很困难的。他性情古怪,具有危险性,召唤他的力量能使敌人依脖子、肚子、膝盖的顺序受到强大的破坏攻击。
34
Cross Guard [Magical]
可以暂时提高自己抵抗力的技术,奖励值随着力量(STR)增加。持续时间取决于敏捷(敏捷(DEX))和技术等级。
召唤空气之精灵王施展的技能。空气精灵王具有美貌的女性形象,被半透明的膜遮掩,穿着高级铠甲,不易受到外界的冲击。平时即使召唤者也很难看到她们的面貌,但在危机时刻她们会部分显露形象保护精灵师。
20
Sand of Soul Stone[Passive]
让很大范围内的敌人受到大地伤害的技术,须在1,2,3号精灵石中具有大地属性。杀伤力奖励值取决于敏捷(敏捷(DEX))和力量(STR),成功率取决于精灵等级。
精灵是灵魂不灭的存在体,即使身体消失灵魂也不断循环。为了复活,他们把自己的灵魂载到精灵石上,不断净化着精神和力量。如果能把精灵石中流溢到外面的纯粹能量载入到武器中,武器便获得精灵力量,发挥出超强威力。召唤大地之精灵施展的技能。
32
Block Head[Passive]
用特定准确率引起对方攻击障碍的消极技术,要按顺序依次在1,2,3号精灵石中拥有火,水,大地属性。持续时间取决于敏捷(敏捷(DEX)),成功率取决于精灵等级。
召唤混沌之精灵施展的技能。混沌状态创造的混沌精灵有着狂战士的形象,不仅能操纵人的身体,还可以破坏魔力的排列分子使其无法施展魔法。召唤混沌精灵需要有火、水、大地所有精灵真气的精灵石。

魔法技能
       火系魔法

图 象
技能点
名 称 / 介 绍
5
Kasa’s Arrow [Magical]
火系列基本长距离攻击魔法,杀伤力随知识知识(INT)和技术等级而增加。攻击距离取决于技术等级。
借助小鹰形状火精灵力量的魔法,据说小鹰合并在一起可以形成巨型不死鸟。火精灵的小鹰形状象飞驰的弓箭,是远程攻击魔法。
12
Hands of Fire [Magical]
暂时提高自己的火属性攻击魔法杀伤力的魔法,取决于知识(INT)和技术等级。持续时间取决于技术等级和敏捷(DEX)。
要想更好的利用火精灵需要得到火精灵王的批准,获得火精灵王超强的火攻击能力。被赋予此魔法的精灵师可以施展强大的火属性攻击魔法。
21
Prominence [Magical]
将一定范围变成火海的广域攻击魔法,杀伤力取决于知识(INT)和技术等级。持续时间取决于知识(INT)和技术等级。延时随敏捷(DEX)而减少,施展距离随技术等级而增加。
借助光之精灵的力量召唤太阳红焰的魔法。光精灵是物等级的自然界精灵,随着精灵师的能力决定其力量的强弱。该魔法可以把一定空间变为火的废墟,使敌人体会红焰的燎辣。
25
Ring of Flare [Magical]
在一定时间内给接近自己的所有敌人给予打击的魔法,杀伤力取决于知识(INT)和技术等级。持续时间取决于知识(INT)和技术等级。
召唤火之中级精灵施展的魔法。火之中级精灵有着蛇的形象,随着能量的增大周围环绕着3色火花,不爆发而静静地燃烧,是一边施展其他技能一边暗袭的有效火焰攻击魔法。
32
Blaze Bolt [Magical]
发射火团的远距离攻击魔法,杀伤力随着知识(INT)和技术等级而决定。延时和攻击距离隶属于技术等级。
召唤火之高级精灵力量的魔法,由kasa’s arrow发展而成。火之高级精灵具有龙的形象,可以喷出强势的火花。远程攻击魔法。

      风系魔法

图 象
技能点
名 称 / 介 绍
-
Absorb Soul [Magical]
可以从尸体吸收灵魂恢复自己的EP,制造HP恢复工具的技术。
净化万物灵魂吸收至自身力量的、成为精灵师的必须魔法。吸取死者灵魂恢复EP、制造HP恢复物品。
-
Summon Sylph [Magical]
骑着风精灵迅速移动的魔法,保护能力和魔法抵抗力随着角色等级而增加。需要召唤风精灵的召唤石,可在商店购买。以耗尽的召唤石可以修理再使用。
该魔法召唤的风之精灵喜欢调皮,喜欢接近外来族,与魔灵最为亲近。初始显现女孩童的形象,而移动召唤者的时候又换为小鸟形象。此魔法可以随时安全快速进行移动。
5
Divine Spirits
用EP低档一部分魔法杀伤力的技术,由EP的减少率取决于技术等级
该魔法召唤的风之精灵具有守护能力,永远地为召唤者祈祷祝福,可以防御部分魔法攻击。
12
Drifting Soul [Passive]
逐渐自动恢复EP的技术,恢复量取决于技术等级。
该魔法召唤的风之精灵有着一般大小的鹰形象,但它的翅膀却能起风翻到一艘船,威力无穷,攻击性强,不断给自己保护下的人注入灵魂之风。学会此魔法可以自动恢复EP。
30
Critical Magic [Passive]
在攻击魔法上赋予额外的杀伤力和补充功能。奖励的杀伤力和成功率取决于技术等级。
空气的高级精灵具有巨人的形象,口中喷风,威力犹如暴风般凶猛,以龙卷风的形式显现。此魔法能持续借助空气高级精灵的力量给敌人以 致命攻击。

    土系魔法

图 象
技能点
名 称 / 介 绍
5
Beat Head[Magical]
大地系列中基本的中距离攻击魔法,根据知识(INT)和技术等级,杀伤力也会增加。攻击距离隶属于技术等级。
借助大地精灵之力召唤岩石的魔法。相反于强悍的外表和强大的力量,大地精灵性情温驯,能给初始学习魔法者带来诸多帮助。岩石将召唤在敌人头上方并降落,随着修炼的提高可以召唤更大的岩石。
13
Tendril [Magical]
阻止对方移动的魔法,遭到此魔法后,角色极不受攻击也不能攻击。持续时间隶属于知识(INT)和技术等级,成功率和延时,施展距离随技术等级而不同。
召唤森林精灵的魔法。森林精灵没有等级,随着精灵师的能力决定其力量的强弱,适用于新手精灵师。该魔法能使树藤缠绕敌人全身,植物如果有生命其威力就更强大。
15
Gnome's Whisper[Magical]
可以感知隐蔽的敌人的魔法。最初有效程度是隐藏,但当技术等级达到15后,可以看到隐身,到了25狙击手也能看得出来。持续时间随着知识(INT)和技术等级而不同。
召唤土地之低级精灵的魔法,土地低级精灵有着裂开的皮肤,古铜色的肤色、形成肌肉团人形。物理攻击强,4大精灵中外貌最接近于人类,却不喜欢跟其他种族接触,很难碰到他们的踪影。此魔法可以凝聚神圣之气识破其他种族的隐身技能。
15
Stone Auger [Magical]
让石头从地面钻出的远距离攻击魔法,杀伤力取决于知识(INT)和技术等级。延时和攻击距离隶属于技术等级。
召唤土地之高级精灵的魔法,土地高级精灵是古铜色皮肤的巨人,具有最强的地震范围。不同于外表容易害羞,不易让别人发现自己。利用锥子形状的石头攻击敌人,随着修炼其威力变强大。远程攻击。
20
Refusal Ether [Magical]
解除吸血鬼的黑暗的魔法,范围,成功率,延时,施展距离隶属于技术等级。
借助土地之中级精灵的魔法,只召唤魔法不召唤其实体。土地中级精灵用泥土形成,没有具体形态,擅长使唤沼泽。地下沼泽中制造的天然气体可以中和吸血鬼族的Darkness技能,借助土精灵力量由精灵师亲自施展,要求高度的集中力。
42
Earth’s Teeth [Magical]
召唤地之精灵克劳威尔需要另外的媒介。因此,要借助它的力量,须使用召唤地下深处锋利矿物的双重魔法。掷出风力锯齿的中距离攻击魔法。
土地精灵王是比较难指挥的精灵,有着人的形象,不喜欢接触其他种族,无从看到他的真面目,召唤土地精灵王需要特别的一道媒介。为了借助土地精灵王的力量需要召唤地下深处尖锐的矿物质,也就是需要同时施展2项魔法。2重魔法很大消耗精灵师的能量,但其威力却强大无比。

   水系魔法

图 象
技能点
名 称 / 介 绍
5
Emission Water[Magical]
水系列的基本攻击魔法,杀伤力随着知识(INT)和技术等级而增加。
初始的水系攻击魔法,召唤水之精灵来施展。水精灵喷射强大的水流攻击敌人,保护召唤者。
8
Ice Field [Magical]
在地面上铺上一层冰层使得对方的移动苏的减半的魔法,范围取决于技术等级。持续时间和延时取决于技术等级。
召唤冰之精灵的魔法。冰精灵没有等级,而是随着精灵师的能力决定其力量的大小,适合初始学习精灵术者。使用该魔法的地方将会冰冻,进入者无法自由行动。
14
Water Barrier [Magical]
利用水墙低档一部分远距离物理攻击和广域攻击,魔法攻击的破坏力。杀伤力减少量和持续时间取决于知识(INT)和技术等级。
召唤水精灵形成水壁防御远程攻击的魔法。这个精灵有着小姑娘的形象,具有微小的恢复能力,据说召唤她能解除疲劳。
26
Hands of Nizie [Magical]
将对方用水柱缠绕的近距离魔法,杀伤力取决于知识(INT)和技术等级。攻击距离隶属于技术等级。
此魔法召唤的精灵原先有着狼的形象,爪子上拿着水靶子,攻击性强,对周围侵入的人利用尖锐的水靶子攻击,不小心惹到它,召唤者自己也会有危险,所以要格外慎重。千万记得它在周围时要保持沉默哦。
26
Nymph Recovery [Magical]
恢复自己或同伙的HP或EP的魔法,恢复量取决于知识(INT)和技术等级。延时和施展距离隶属于技术等级
此魔法召唤的水精灵有着治愈的能力,不仅治愈召唤者还可以治愈其 他人。
30
Liberty[Magical]
解除吸血鬼的麻痹状态的魔法,成功率,延时,有效距离隶属于技术等级。
此魔法召唤的精灵是水之精灵王,有着顶尖的恢复能力,只要不死状态都能给恢复到原状。指挥精灵王是一门高难度的精灵术,虽然没人能使它完全发挥其能量,但其恢复能力却是超强无比。